Δραστηριότητα 6 Θέμα 2

Τίτλος

Dixit

Διάρκεια

1 ώρα περίπου

Αναμενόμενα μαθησιακά αποτελέσματα

Μέχρι το τέλος αυτής της δραστηριότητας, οι μαθητές θα είναι σε θέση να: 

  • Εφαρμόζουν δεξιότητες λογικής

  • Δείχνουν συνεργασία μεταξύ των μαθητών 

  • Χρησιμοποιούν τη φαντασία και τη δημιουργικότητα

Μεθοδολογία

Κριτική σκέψη, αφήγηση ιστοριών μέσα από εικόνες

Απαιτούμενοι πόροι

Παιχνίδι με κάρτες Dixit 

Περιγραφή

Το Dixit είναι ένα πολύ γνωστό παιχνίδι καρτών, που μπορεί να σας βοηθήσει να εξασκήσετε τις δεξιότητες αφήγησης με έναν αστείο τρόπο.

Βήμα 1. 

  • Σε κάθε παίκτη δίνονται 6 φύλλα (που οι άλλοι παίκτες δεν πρέπει να δουν). 

  • Κάθε στροφή, ένας παίκτης είναι ο αφηγητής. πρέπει να επιλέξουν μια κάρτα από τις 6 που τους έχουν δοθεί και να συνθέσουν μια πρόταση για να πουν δυνατά (χωρίς όρια στο τι μπορεί να είναι η πρόταση, οι μαθητές είναι ελεύθεροι να χρησιμοποιήσουν τη φαντασία τους). 

  • Ο πρώτος μαθητής που έχει βρει μια πρόταση δηλώνει ότι θα είναι ο αφηγητής για την πρώτη στροφή.

 

Βήμα 2. 

  • Οι άλλοι παίκτες επιλέγουν μεταξύ των 6 εικόνων αυτή που ταιριάζει καλύτερα με την πρόταση που αποτελείται από τον αφηγητή. 

  • Στη συνέχεια, κάθε παίκτης δίνει την επιλεγμένη κάρτα στον αφηγητή, ο οποίος ανακατεύει όλες τις κάρτες μαζί (τις κάρτες τους και όλες αυτές που δίνονται από τους άλλους παίκτες).

 

Βήμα 3. 

  • Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα θα τοποθετηθούν στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω και ο στόχος των παικτών είναι να βρουν ποια εικόνα είναι από τον αφηγητή. 

  • Κάθε παίκτης πρέπει να ψηφίσει κρυφά (και ο αφηγητής δεν ψηφίζει). 

  • Οι παίκτες δεν μπορούν να ψηφίσουν για τη δική τους κάρτα.

 

Βήμα 4.

  • Ο στόχος είναι να κάνουμε μια ένωση αρκετά εύκολη ώστε να γίνει κατανοητή από άλλους παίκτες, αλλά όχι πολύ εύκολο να μαντέψει από όλους αυτούς. 

  • Κάθε παίκτης βαθμολογείται με τα ακόλουθα κριτήρια: 

    • Εάν όλοι οι παίκτες εντόπισαν με επιτυχία την κάρτα, τότε ο ενεργός παίκτης λαμβάνει 0 πόντους και οι άλλοι παίκτες λαμβάνουν όλοι 2 πόντους.

    • Εάν κανένας παίκτης δεν βρει την αληθινή κάρτα των ενεργών παικτών, τότε ο ενεργός παίκτης παίρνει και πάλι 0 πόντους, αλλά οι άλλοι παίκτες παίρνουν 2 πόντους +1 πόντο ανά ψήφο για τη δική τους κάρτα. 

    • Εάν τουλάχιστον ένας, αλλά όχι όλοι οι παίκτες, ψήφιζαν για την πραγματική κάρτα του ενεργού παίκτη, τότε ο ενεργός παίκτης λαμβάνει 3 πόντους και οι παίκτες που βρήκαν την κάρτα λαμβάνουν επίσης 3 πόντους και 1 επιπλέον πόντο για κάθε ψήφο για τη δική τους κάρτα, ενώ οι υπόλοιποι παίκτες θα λάμβαναν 0 πόντους εάν ψηφιζόταν η κάρτα τους.

 

Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στο τέλος του πίνακα αποτελεσμάτων σκοράροντας συνολικά 30 πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Σχετικά θέματα για
συζήτηση

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να βοηθήσει τους μαθητές να δημιουργήσουν μια αίσθηση ενότητας μεταξύ τους.

Αρχική πηγή

Ανακτήθηκε από Kite Fighters Toolkit: https://cesie.org/en/resources/kite-fighters-toolkit/

Παιχνίδι καρτών Dixit: https://en.wikipedia.org/wiki/Dixit_(card_game)

Μοιραστείτε ιστορίες, φωτογραφίες και βίντεο από την τάξη σας ενώ χρησιμοποιείτε αυτήν τη Δραστηριότητα!